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Adapter メソッドが違うなどして継承できない2つのクラスの仲介をする 既存のクラスは修正せず、仲介するAdapterを作ることで修正範囲を最小限にできる デザインパターン ~Adapter~ 内部処理用のBeanクラスと画面から値が入ってくるBeanクラス同士が 直接…
Singleton クラスのコンストラクタをprivateにして他クラスからインスタンスを生成できないようにする (シングルなインスタンス) インスタンス同士が作用して不具合が発生する可能性があるので、Singletonパターンで防ぐ インスタンスの相互作用から発生し…
Prototype インスタンスの生成をnew Class()でなく、インスタンスから別のインスタンスを生成する 雛形を作っておき、それをコピーして使う 例が思い浮かばなかったのでTECHSCOREの記事を使います 図形描画で「直線を描画するクラス」と直線を組み合わせて「…
Factory Method スーパークラスを定義して、処理はサブクラスが行う スーパークラスがサブクラスに依存しないから改修はサブクラスだけで済む スーパークラスは「登録する」ことだけ定義されているので、サブクラスに依存しない Builderパターンとの違い Bui…
Builder 抽象クラスを定義して処理は継承したクラスが行う 具象クラスのインスタンスによって処理の切り替えが簡単にできる 商品登録は「フォーム画面から登録」と「バーコードから登録」できる ピンクの商品登録クラスに具象クラスのインスタンスを渡せば登…
デザインパターンとは 今さら聞けない!デザインパターンとは【初心者向け】 デザインパターンとは、JavaやRubyなどのオブジェクト指向の言語で使われる設計パターンのことです。過去のエンジニアが解決してきた方法(設計)が、デザインパターンとしてまと…